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jeudi 17 avril 2014

Test - Gran Turismo 2 - Playstation - FPSE




Aujourd'hui, je m'attaque à un gros morceau, l'émulation Playstation 1 avec Gran Turismo :


Certains jeux Playstation sont très exigeant, aussi voici la configuration minimum pour faire fonctionner un émulateur Playstation sur Android :

Processeur 1.2 Ghz minimum.
GPU séparé.
256 Mo de mémoire vive.
Android 2.2 avec OpenGl 2.0.

Pour savoir si votre appareil à la configuration minimum, je vous conseil de vous rendre sur sa page XDA dédié.
Sachez qu'à partir du Galaxy S, les Samsung sont compatible.
Pour Motorola, mon ancien Milestone 2 fonctionnai très bien.
Pour HTC, à partir du desir, ça devrai fonctionner.
Au niveau des tablettes, elles devraient fonctionner sans problème.

FPse à beaucoup d'options, de plus, l'influence de chaque option peut varier en fonction du jeux.
Je ferai donc une explications des configurations requises pour chaque jeux séparément.

La configuration que je présente ici est faite pour mon téléphone, dont vous pouvez trouver les caractéristiques à droite.

Je préciserais les options qui font gagner en performances, et, si vous constatez un taux d'images trop bas, je vous conseil d'adapter les réglages en fonction.

Configuration FPse :


Il est préférable de posséder un BIOS Playstation 1 pour un maximum de compatibilité.
Je recommande le fichier "SCPH1001". Qui est le BIOS américain - NTSC

Important ! 


Avant de lancer le jeu, rester appuyer sur l'icone Gran Turismo, dans le menu qui apparait
et régler comme ceci :
  • Vidéo mode - choisir OpenGL High Definition   
  • OpenGL Settings : Switch to OpenGL
FPse devrait télécharger le plug-in OpenGL.

Vous pouvez ensuite démarrer le jeu :

Important : les paramètres suivants se configurent jeu par jeu, c'est à dire qu'il faut lancer le jeu avant de faire les modifications.

Après avoir lancer le jeu, appuyer sur "back" et "config" pour configurer l'émulateur en fonction du jeu.

System :


Rien à cocher ici.
(Fast boost peut être coché mais chez moi il ne fonctionne pas, sert à désactiver l'introduction de la console avec le logo Playstation)

Vidéo :


Voici les éléments que j'ai coché :


  • Framelimiter - Sert à verrouiller le nombre maximum d'images par seconde (recommandé)
  • Original screen size - Garde le format 4:3 de la Playstation, si vous le décoché, le jeu sera en plein écran, mais étiré (recommandé)
  • Adjust Framebuffer access - améliore le transfert d'image entre le processeur et le Gpu (recommandé) 
  • Special Upload detection - augmente un peu la fluidité.
  • OffScreenDrawing - permet de supprimer quelque bug d'affichage (recommandé - peu réduire légèrement les performances)
  • Anti Aliasing - Si vous avez un très bon téléphones (Galaxy S4 ou HTC One), vous pouvez essayer de l'activer entraîne une très grosse baisse de performance.
  • texture filtering - améliore la qualité des textures - (Recommandé)
  • Busy Fix - améliore les temps de chargement (recommandé)
  • G4 plygon cache - améliore la fluidité mais prend plus de ram (Recommandé)
  • Direct frame buffer access - meilleure compatibilité (Recommandé)
Si vous remarquez trop de ralentissements, vous pouvez activer le framskip.


Audio :


A cocher :


  • Spusync diminue grandement les saccades
  • Reduce latency (réduit la différence entre le son et l'image)


Contrôles :


Si vous n'avez pas de manette, rendez vous dans Overlay gamepad :


  • GamePad skin - Dans le menu download from internet vous pouvez choisir différent skin (apparence pour le pad) a vous de choisir celui qui vous plaira le plus.
  • Enable/disable buttons - n'oubliez pas d'activer les boutons qui vous seront utile dans ce menu
Si vous utilisez une manette, il suffit d'appuyer sur un bouton une fois le jeu démarré et de confirmer.


Test :


Gran Turismo 2 n'est pas un jeu très compatible avec FPse, avec la configuration ci dessus,
je suis à un taux d'image par seconde entre 40 et 55 images par secondes,
ce qui est amplement suffisent mais d'autres jeux fonctionnent beaucoup mieux avec FPse,
je ferai un test sur ePSXe dès que possible.

Audio :


Il y beaucoup de coupure, principalement dans les menus, en courses, le son est par contre pas mal rendu, si cela ne vous dérange pas trop, couper la musique améliore beaucoup les choses.

Note :

3/5


Vidéo :


C'est fluide, il n'y a pas de bug d'affichage dans les menus, et c'est beaucoup plus joli que sur Playstation

Note :

5/5


Maniabilité :


Le jeu se joue bien même avec le pad tactile, il faudra cependant un temps d'adaptation,
mais si vous avez l'habitude de jouer sur Android, cela ne posera pas trop de problème.
A la manette, rien à redire, c'est les sensations du jeu original.

Note :
-Sans manette-

4/5


-Manette-
5/5


Conclusion :


La configuration de Gran Turismo avec FPse est un peu compliqué, de plus, ce n'est pas le jeu le plus compatible, j'ai moi même de grand temps de chargement entre les menus, il faut parfois patienter plusiseurs secondes avant d'avoir un affichage.
Par contre, une fois en course, c'est un vrai régale, et le jeu d'orgine est tellement bon que je ne peux que vous le conseiller :



vendredi 11 avril 2014

Tuto - Installer une manette Playstation 3 sur son téléphone ou sa tablette Android.

Aujourd'hui, nous allons voir comment configurer une manette PS3 sur Android car la plus part des consoles émulés sur Android ne sont ni faites pour jouer avec écran tactile ni avec souris et même si les émulateurs proposent un pad sur l’écran, pour beaucoup de jeux, la maniabilité en souffre beaucoup.

Il existe déjà de nombreux tutoriels pour cette manipulation, cependant, je voudrai apporter plus de détails, particulièrement sur la configuration du pad une fois installer.

De plus, il est possible de construire un adaptateur pour pouvoir jouer avec la manette et un téléphone partout sans perte de confort.
Grace à ceci :


Si vous voulez vous construire un similaire, voici le lien du tutoriel pour le contruire :

utiliser une manette ps3 avec un galaxy s3


Les près requis pour ce tutoriel :


  • Un manette PS3 sixaxis.
  • Un téléphone ou une tablette Android version 2.2 minimum avec bluetooth et compatible avec Sixaxis controller (voir étape 1).
  • Un accès root. (voir ici).
  • L'application Sixasis Controller (payante, donc passer par l'étape 1 avant).


Etape 1- Vérifier la compatibilité du téléphone :


Il vous faut, pour commencer, installer Sixaxis compatibility Checker sur votre appareil.

Voici le lien vers le market : 


Le logicièle vas vous demander l'accès root, il faut accepter : 


-Autoriser l'accès-
Suite à ça, vous devez appuyer sur Start, si votre téléphone est compatible, vous verrez alors apparaître cette fenêtre :

-Mon téléphone est compatible-
Si cette fenêtre apparaît et qu'une adresse bluetooth de cette forme : f0:00:00:55:55:88 apparaît en bas de la fenêtre de compatibility checker c'est que votre appareil est compatible.

(Si par malchance, votre appareil n'est pas compatible, sachez qu'il existe des manette bluetooth compatible Android à des prix très raisonnable et que ça en vaut la chandelle)


Etape 2 - Installation :


a) Sixaxis controller :


vous trouverez l'application ici :


Si votre téléphone est compatible et que le prix ne vous pose pas de problème, alors fonçez, il n'y à pas de comparaison entre jouer à un jeu Snes ou autre avec le pad tactile et y jouer avec une vrai manette...

Bien sur n'oubliez pas qu'il existe des alternatives.

b) Synchroniser la manette et l'appareil :


Ensuite vous devrez vous rendre sur cette page : 


et télécharger SixaxisPairTool.exe.

Une fois le téléchargement terminé, avec la manette ps3 branché au pc, ouvrez le logicièl après l'avoir installé.

Vous devriez avoir cette fenêtre : 

-Current Master indique l'adresse Bluetooth à laquelle la manette est reliée-

Dans le champ "Change Master", vous devez entrer l'adresse Bluetooth de votre téléphone que vous trouverez en bas de l'application Sixaxis compatibility check après avoir appuyer sur start.

Appuyez sur Update.

Vous pouvez maintenant démarrer l'application Sixaxis controller, appuyer sur start, puis sur le bouton P de la manette ( celui de la synchro)

Si tout vas bien le voyant de la manette devrait se fixer sur 1 et vous devriez voir sur l'application un ligne disant :

"Client 1 connected" et l'état de la batterie.

Maintenant vous pouvez passer à la configuration de la manette dans l'émulateur : 

Avant de lancer un jeu n'oublier pas d'appuyer sur change IME (dans sixaxis controller) et de choisir  sixaxis controller comme mode de saisie.

Pour cette exemple je vais vous montrer l'émulateur superGNES Lite avec le jeu Super Mario World :

Le lien pour superGNES Lite : 



Comme je suis gentil voici le site sur lequel je me fournis mes roms : 


/!\Je vous rappel que pour télécharger une rom, il faut posséder le jeux original /!\
/!\Je vous rappel que pour télécharger une rom, il faut posséder le jeux original /!\


Dans les options : 


Sélectionner contrôleur 1 :

Puis, mappages de boutons :



Choisissez donc "Sony PLAYSTATION(R)3 Controller :

-Ici vous configurez vos touche en appuyant sur les bouton de la manette-
Pour une configuration identique à la Snes il faut appuyer sur les boutons de la manette dans cette ordre :

  • Rond
  • Croix
  • Triangle
  • Carré
  • L
  • R
  • Start
  • Select
  • Croix directionnelle haut
  • Croix directionnelle bas
  • Croix directionnelle gauche
  • Croix directionnelle droite
Le reste des boutons n'est pas à mapper, donc appuyer sur le bouton BACK du téléphone, et "revenir en arrière"

vous l'aurez peut être remarqué, mais quand la manette est synchronisé, vous pouvez vous déplacer dans les menus d'Android avec la croix directionnelle.

Voila le tuto se termine ici, j’espère que vous l'aurez apprécier et qu'il vous permettra de passer de bon moment sur votre téléphone (ou tablette) et vous remercie de m'avoir lu.

A bientôt !